Mètodes Àgils és una assignatura obligatòria que s'imparteix en el primer
semestre del tercer curs del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs de la
Universitat Jaume I.
El seu objectiu és dotar l'estudiantat de
coneixements i
habilitats en metodologies àgils que es pugen aplicar en el disseny i
desenvolupament de videojocs. A més més,
dins de l'àmbit de l'enginyeria del programari s'ensenyaran altres
tècniques com UML que els ajuden a fer una bona anàlisi i disseny dels
videojocs, o tècniques per dur a terme el playtesting dels mateixos.
- Professor/a: Emilio Bueso Aparici
- Professor/a: Reyes Grangel Seguer
- Professor/a: Nacho Miralles Tena
- Professor/a (sense edició): Diego José Díaz García
- Professor/a (sense edició): Emilio Sáez Soro